Design/After Effects

2. 첫 모션 그래픽

며용 2019. 3. 24. 01:42

키워드 :
after effect repeater
https://youtu.be/GVrc-S12elY
https://youtu.be/czo2__nB4xg

after effect trim path
https://youtu.be/2ligfZ4WKE0
https://youtu.be/Q1nmE0IOxZo

시작은 새 컴포지션을 하나 만들고 background 색을 지정해서 시작하면 된다.

  • 꽃잎 만들기

얘를 꾹 누르면 다른 옵션들이 뜬다
그 중에 별 모양 넣고 polystar path 값들 조정


이렇게 여러 값들을 조정하다보면 꽃 모양을 만들 수 있다

stroke에서 line cap에서 끝을 네모네모하게 할건지 동글동글하게 할건지 선택 가능

근데 꽃잎이 생기는 방식으로 만들거라 이게 아니라 원을 하나 만든다

(꽃잎을 하나하나 만드는게 아니라 repeater로)

배경을 선택하고 도형을 만들면 이미지를 자르게 됨

그래서 새로운 레이어에서 원을 만들어야 도형으로 들어감

그리고 미리미리 이름을 바꿔놓고 Add를 눌러서 Repeater를 추가해준다

Copies로 몇 개를 복사할건지 복사 개수를 정하고
position은 기본 숫자가 적혀있기 때문에 0으로 변경해준다
Rotation에 360/n 을 입력해주면

0을 기준으로 해당 개수만큼 360도로 돌아서 원이 생성된다.

그리고 안을 색칠해주기 위해서 방금 만들었던 레이어를 클릭하고
ctrl + d를 해주면 복사가 된다.

그리고 이제 모션을 넣어줄거다

모션은 Add > Trim Paths를 추가해준다

(trim의 뜻은 잘라낸다,쪼개다 이다)

trim paths에서 start는 이렇게 앞이 시작점이고

End는 뒤가 시작점이다

offset은 이렇게 움직인다
계속 옆으로 움직이면서 loop처럼 다시 반복반복되는

그래서 테두리 모션 만들때 해당 값들을 이것저것 조절해보면서 정하면 된다
(시계를 눌러서 key 입력을 해줘야 영상에 반영됨)

Transform에서 opacity(불투명도)를 같이 조정해주면서 했다

그리고 다음 색 채우기
테두리가 다 나오고 나서 색을 채우는 방식이다

그래서 테두리가 다 나온 시점에 새로 만들어둔 색칠된 원들의 opacity를 0으로 해주고
trim paths도 만져서 아직 생성되어 있지않게 했다.

그리고 어느정도 뒤로 인디케이터를 옮기고 opacity를 100으로 만들어주고
trim paths도 여러번 만져보면서 지정했다

trim paths에 simultaneously는 이렇게 안쪽을 채우듯 채워지고

trim paths에 individually는 차례대로 채워진다

이제 펜툴을 사용해서 줄기랑 잎을 만들어준다

앞서 만든 꽃잎처럼 trim paths를 사용해서
꽃이 다 나온 시점에 잎사귀 모션을 만들어준다

그럼 이렇게 완성







+

solo를 체크하면
solo : 지금 당장 작업해야하는 레이어 하나만 보여주겠다



단축키 u : 다른거 다 끄고 key frame만 조절을 하겠다

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