Log* 3

Maya first character modeling project

2018.12 학교에서 기말 프로젝트로 만들었던 첫 캐릭터 모델링 제일 좋아하는 캐릭터인 베이맥스를 만들어봤다 =///= 베이맥스 하나만으로는 너무 간단하다고 하셔서 두 가지 버전을 만들었다. 근육의 흐름을 생각해서 토폴로지를 만드는 게 제일 어렵다 특히 눈이라든지 그런 오밀조밀한 부분.. 그래서 저기도 까먹었나보네^^.. uv 펴서 색칠공부 한 흔적 360도 회전 + 2019.1 rigging, controller, blend shape 추가 깜빡깜빡

Log* 2019.01.15

maya room project

2018.10 학교 마야 모델링 수업, 중간 프로젝트로 만들었던 방 1) 먼저 취향따라서 복층으로 만들었던 스타일 비행기는 전에 과제로 작업했던 걸 방에 같이 넣어보라고 하셔서 넣어봄 베개와 이불은 ncloth를 이용해서 만듦 2) 평가가 방 하나라고 하셔서 하나로 합친 버전 식물들은 마야에 있는 브러쉬를 이용했다. 커튼은 ncloth를 이용해 만들었고 벽에 붙어있는 그림은 예전에 그렸던 그림을 넣어봤다> < 빈백은 ncloth를 이용해서 위에 콜라이더로 설정해놓은 구를 하나 올려놓고 압력을 줘서 부풀게 한 후 빈백처럼 보일 때 멈춰서 duplicate 해서 만들었다.

Log* 2019.01.15