Maya/+ -Reference 7

마야 기본 조작법

maya를 실행하면 보이는 첫 화면 (Maya 2018) 4가지 화면 위에서 본 화면 | perspective 앞에서 본 화면 | 옆에서 본 화면 이동 조작은 Alt + 마우스 왼쪽 누른 상태로 이동 : 카메라 회전 Alt + 마우스 휠 누른 채로 이동 : 카메라 위치 이동 Alt + 마우스 오른쪽 누른 채로 이동 : 줌인 줌아웃 한 가지 화면으로 집중적으로 보고 싶다면 해당 뷰에 마우스를 올려놓은 채로 space바를 한 번 눌렀다 떼주면 이렇게 마우스를 올려놨었던 뷰 하나로 볼 수 있다 기본 도형은 여기에서 꺼내쓸 수 있다 poly Modeling 탭에서 두 번째 네모를 클릭해보면 이렇게 기본 스케일 1로 정육면체가 생기고 outliner에서도 확인할 수 있다 outliner는 어떤 모델들이 있는지 표..

Maya/+ -Reference 2019.01.27

마야에서 커튼 만들기

커텐이 될 모델을 생성해준다 subdivision이 많을수록 더 자세한 표현이 된다 커튼 모양이 섬세해진달까 그리고 커튼봉이 되어줄 모델을 하나 만들어준다 그리고 모델링 모드에서 FX모드로 바꿔주면 저렇게 메뉴가 바뀐다 그리고 커튼을 만들 모델을 ncloth로 지정해준다 (ncloth는 해당 물체를 천의 속성을 갖게 해주는 거라고 한다) 커튼봉이랑 커튼이랑 constraint해준다 (nConstraint > point to surface) 묶어줌 바로 끝나지 않도록 프레임 값을 늘려주고, interactive playback을 클릭하면 실시간으로 내가 취하는 행동이 이 오브젝트에 영향을 미치게 된다. 그러고 봉을 살짝 줄이면 커튼이 됩니다. 적절한 순간에 멈추고 duplicate해서 히스토리 지우고 쓰면..

Maya/+ -Reference 2019.01.20

maya에서 만든 모델 360도 뱅글뱅글 돌아가게 하기

maya에서 만든 모델을 계속 360도 회전하게 애니메이션 만드는 방법 (그룹에 중앙에 키를 넣어서 한바퀴 돌려주는 방법) 먼저 모델을 하나의 그룹으로 만들어주고 마야 하단에 있는 타임라인에 막대를 제일 앞쪽, 1 프레임으로 옮겨준다 아래에 타임라인이 안 나타나 있다면 Windows > UI Elements에서 Time slider를 켜주면 됩니다 1 프레임에 막대가 위치해 있는 상태에서 모델의 rotate Y 에 오른쪽 마우스 클릭을 하고 Key Selected를 눌러줍니다. 0이 됐죠. 그러면 0 키 값을 갖는 거다..! 그럼 이제 막대를 드래그해서 120 프레임으로 옮겨주고 이번에는 키를 360으로 넣어줍니다 이렇게 하고 재생 버튼을 누르면 모델이 360도를 돕니다!! 그런데 이상태로 돌리면 애니메..

Maya/+ -Reference 2019.01.15

maya에서 내가 만든 shelf(선반) 위치

https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Reset-Maya-to-Default.html?_ga=2.197768047.1739449495.1545989776-453323339.1536819997 위 사이트로 들어가면 Mac, Windows, Linux 별로 설명이 나와있다 나는 이제 윈도우니까 prefs 폴더에 들어가서 shelves에 들어가면 선반 mel 스크립트들이 저장되어있다. 복사 해놓고 그대로 가져다가 사용할 수 있다. 원래는 Cannot find procedure "mainipMoveSetXformConstraint" 그러니까 edge나 off 이동 mel script 오류..

Maya/+ -Reference 2019.01.15