- MEL : C++ 베이스 마야 인베디드 - Python - Pymel : 파이썬 스타일인데 멜이랑 혼용해서 이렇게 세 가지가 존재한다 : expression은 mel이랑 python 두 개만 갖고 된다, 한 속성을 저 수식으로 제어함 어떤 오브젝트의 어떤 어트리뷰트 Object.Attribute = func(); 이게 기본 형식! 이 수식의 결과를 이 어트리뷰트에 넣음 수치를 고정값으로 줄 수도 있고 변하는 값을 줄 수도 있고 edit 누르고 익스프레션스로 들어가 익스프레션스 되면 보라색이 됨 pSphere1.translateY = sin(frame/5)*3; -> 구가 sin그래프 형태로 움직임 - PO (per object) : 파티클 전체 트랜스폼을 뜻함 - PP (per particle) : ..