2018.12 학교에서 기말 프로젝트로 만들었던 첫 캐릭터 모델링 제일 좋아하는 캐릭터인 베이맥스를 만들어봤다 =///= 베이맥스 하나만으로는 너무 간단하다고 하셔서 두 가지 버전을 만들었다. 근육의 흐름을 생각해서 토폴로지를 만드는 게 제일 어렵다 특히 눈이라든지 그런 오밀조밀한 부분.. 그래서 저기도 까먹었나보네^^.. uv 펴서 색칠공부 한 흔적 360도 회전 + 2019.1 rigging, controller, blend shape 추가 깜빡깜빡