2018.12
학교에서 기말 프로젝트로 만들었던 첫 캐릭터 모델링
제일 좋아하는 캐릭터인 베이맥스를 만들어봤다 =///=
베이맥스 하나만으로는 너무 간단하다고 하셔서 두 가지 버전을 만들었다.
근육의 흐름을 생각해서 토폴로지를 만드는 게 제일 어렵다
특히 눈이라든지 그런 오밀조밀한 부분..
그래서 저기도 까먹었나보네^^..
uv 펴서 색칠공부 한 흔적
360도 회전
+ 2019.1
rigging, controller, blend shape 추가
깜빡깜빡
'Log*' 카테고리의 다른 글
Making Face (0) | 2020.07.25 |
---|---|
maya room project (0) | 2019.01.15 |