이전까지는 기본 속성 운영이랑 파티클 생성까지를 했다면 지금부터는 파티클이 애미션된 다음 모션 컨트롤을 하는 방법 알아보기 (외부에서 힘주기) - Fields/Solvers field : 자기장할 때의 장을 의미함 - uniform field : 제일 기본이다 바람, 정해진 방향으로 밀어주는 힘 magnitude : 세기 direction : 방향, 각 축의 크기방향(벡터)으로, 비율로 지금보면 필드에 가까운 애들이 힘을 많이 받고 멀리 있는 파티클은 힘을 덜 받음 attenuation : 필드로부터 멀어질수록 상쇄되는 정도 값이 클수록 범위가 줄어들겠지 에미션 스피드는 애미션하는 순간 한 번 주는 거다 (등속 운동) 필드는 attenuation 안에서는 힘을 계속 주고 있다 -> 그래서 속도가 점점 빨..