Fill Object : 오브젝트 모양만큼 파티클을 채워줌 (레졸루션이 얼마나 빽빽하게 채울건지임) nParticle Tool : 파티클 그리는 툴 (그리드에 그려짐, 엔터로 마무리) Create Emitter : emitter 생성 (만들고 실행해보면 뭔지 암, 콰과가가) Emit from Object : 오브젝트 꼭짓점에 emitter 생성 ※ 파티클 잡고 스케일링은 하지말자 연산에 문제가 될 수 있음 파티클 툴로 만드는 애들은 nucleus가 생김 중력값이 기본으로 있어서 내려가기만 함 - 파티클 툴 : 2.5반경 안에 10개씩 만들어줘 1. 하나씩 찍는 방법 2. 스케치하듯이 마우스 그린대로 파티클 생성 3. 그리디로 하면 공간에 파티클 채우는거 (툴 헬프 보면 다 나와있음, 엔터로 생성) 컴바인..