Particle : 이펙트 시뮬 신형 엔진으로 바뀌면서 nParticle이 됨 (n은 nuclear다 nucleus?) 가장 기본 FX가 되는 시뮬레이션 시스템 포인트로 컨트롤 하다보니 무겁지않아 바로 보면서 모션 컨트롤이 가능함 연기 같이 하드한 건 어려움 연동할 수 있음 Fluid : 기체 시뮬 컨테이너라는 걸 운용함 기본 연산의 단위를 정해놓고 함 연산할 수 있는 에리어를 정해놔 복쉘이라고 하는데 이 빵 형태 전형적인 기체 시뮬레이터 여기에 환경을 조성하는 거 차가운 공기는 내려가니까 대류현상을 구현할 수 있다 (기화) 액체는 ocean계열 표면에서 일어나는 장력 불꽃놀이 스파크는 못함 nCloth : 지오메트리 시뮬 shape이 시뮬레이션함 하다가 찢어져나갈 수도 있는 거고 mesh에 다이나믹을 ..