이제는 파티클 속성 Lifespan - constant는 사라짐 - life forever 계속 살아있음 - random range 랜덤하게 속도에 따라서 볼륨이 결정됨 나이하고 속도를 조정해야 원하는 볼륨 내에서 살아있다 Dynamic Properties drag가 0.01로 되어있어서 0으로해주고 랜덤하게 만드는게 중요하고 실제 환경처럼 되어보이게 만드는거 그래서 운동량이 소멸이 되어주는게 익숙하다 conserve : 보존해주는거, 1이면 100프로 보존 리니어하지 않음 F = ma인데..어..? E=mc^2말하신건가...? 포물선으로다가 소수점 셋째까지 쓰는거야 1에서 가까운데에서 디테일하게 조정해줘야 원하는게 나옴 운동이 감소되는 비율인거고 drag는 저항력 emiter에서 한 번 쏘는건 한 번 ..